帝国时代1/2/3/4都玩过,说说经典吧,应该是2带最为经典,建模引入国家,剧情,开创了辉煌,城堡可以生产自己种族的特色兵种,中国的诸葛连弩、日耳曼的条顿骑士、土耳其的精英火枪手……这个特色设计。帝国3根本上颠覆了前作的种种设计。战役上《帝国时代3》并没有像前作般天马行空,而是通过一个家族的家族史映射出整个美洲历史的变迁,而是武器也从弓箭和斧头换成了火枪和大炮。吸收了《神话时代》的经验后,《帝国时代3》也做出了不小的改革创新:升级时代时,玩家可以选择自己最需要的增援部队或者资源,每个国家也都有自己独特的部队,优势兵种和独特建筑。更重要得是,新加入的卡片系统,玩家在作战时可以利用经验值换取卡片,卡片可以运输资源军队,给予部队属性加成,或者开启更多的科技升级……值得称道的还有其3D引擎的表现能力在火炮的轰击下,士兵会被炸飞出去。